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DAYE NEWS
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一场发布会背后除了鸿蒙2.0,我们还能看到什么?

 

62日的晚上,华为发布会开始了,这场线上发布会在线上举行,带来了很多消息。不止是Harmony OS2的更新预览,还公布了一款智能手表、一款华为新平板电脑、还有新款耳机、鸿蒙OS2升级覆盖机型、以及华为P50外观设计。今天我们主要来谈谈Harmony OS2,为了更方便理解和记忆我们就叫它鸿蒙OS2好了。

 

 


 

卡片式设计


要说到卡片式设计让我们最先想到一定微软的Windowsphone系统,也就是简称的WP系统。它也算是开创移动设备卡片设计系统的鼻祖了,而鸿蒙系统采用的正是这种操作系统,减少了用户的切换习惯成本,强调了用卡片作为交互逻辑。

 

 


 



从卡片式零层操作到万物互联


然而,无论交互界面的设计如何高大上,看起来如何简单便捷,这都只是零层操作层面的!而鸿蒙OS2除了将卡片式设计用于零层操作上,还把生态互联作为本次更新的重要部分,实现多终端的同步应用,也就是说卡片设计就是为了更好的生态互联。


在鸿蒙的生态下,可以做到更好的卡片呈现效果,针对多设备连接问题,鸿蒙OS统一了控制中心,采用卡片式设计,界面简洁、使用简单,不同设备之间只要轻轻一拉就可以实现互联,手机与PC都可以组成超级终端。

 

 

以前的互联互通设计是一个硬件让用户自由搭配软件,而华为用软总线设计方式,把不同的硬件设备,只要设备装有鸿蒙操作系统,就可以直接连接起来了,围绕手机形成了一个超级终端。



举个看似个不恰当的例子,以前你想跟亲戚联系,需要修一条路,走到路的另一边才能与之相见,现在不用了,互相对一个眼神就联系到一起了。


这就是鸿蒙OS的所有。一个系统设计能满足各种设备,协同从此变得如此轻松高效;全方位优化,性能得到大幅提升;同时,它还能进一步的挖掘智能家居潜力,唤醒智能家居

 



操作创新——“碰”与“划”


鸿蒙相对于今天的操作系统,又有一个飞跃,让消费者可以根据自己的需要来组装不同的硬件。而鸿蒙的操作创新概括起来就是“碰”与“划”。

 

“碰”,就是我们想要去连接一个设备的时候,只需要用个人的手机靠近设备一碰。比如你在玩一个手游或者浏览一份消息时,你想用更大屏幕的设备显示它,你只需要用手机靠近这个设别一碰就能完成。


“划”,在鸿蒙系统里面通知栏和操控栏是分开的,从屏幕左边向下划出来的是熟悉的通知栏,而从屏幕右边往下划出现的则是周围所有连上的设备。


这有什么用呢?
比如你想在调节蓝牙耳机的通透模式,你需要做的事就是右划,找到这个耳机,然后在手机屏幕上操作就行,不用再下载这个耳机对应的app,也不用每次进行蓝牙配对,因为它们之间是一直连着的。
 

小编语


万物互联这条路行者并非只有华为,国际科技巨头必然不会错过这个机遇。
拥有安卓的谷歌也没有闲着,它也在研发万物互联的操作系统。苹果已经将M1芯片装在最新iMac和ipadpro并且售卖,也是从系统底层实现更好的互联互通。
谁将是万物互联时代的佼佼者?在于谁能拿出最优的方案——谁能更高效的方式将人机间的互动推向下一个时代。

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